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 Aide aux Dresseurs

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Lan



Masculin
Nombre de messages: 11
Age: 14
Localisation: A l'école des Rangers
Emploi: Etudiant
Type préféré: Pokémons de type électrique
Date d'inscription: 29/12/2008

MessageSujet: Aide aux Dresseurs   Jeu 5 Mar - 23:06

Prenez le temps de lire ces quelques astuces avant de vous lancer dans le monde des Pokémons.
Avant tout, tout joueur de ce nom sait qu'un RP a un début à tout. Sur ce forum, tout joueur commence par le grade d'étudiant à l'école des Dresseurs.



Les Captures : Comment faire une Capture ?
Avant tout, vous devez savoir qu'un RP est une sorte d'histoire. Il est donc préférable que vous ajoutiez des descriptions. Nous vous imposons donc un certain nombre de lignes :
6 lignes minimum pour une introduction.
4 lignes minimum pour une réponse.
Cela vous donne déjà une indication sur comment faire une capture : DES DESCRIPTIONS, voilà la clé qui pourrait vous aider à réussir une capture.
Mais il n'y a pas seulement ça. Sur un forum, il existe des Dés. Et oui, il n'y a pas que les jeux de rôles de la vraie vie qui utilisent ces petites actions. Il y a plusieurs dés ici, mais celui qui nous intéresse le plus est le dés Pokéball.
Le dés de capture possède 4 faces :

1 : La Capture rate : le pokémon a une trop forte santé.
Le Pokémon, dans un surplus d'adrénaline, repousse la pokéball. Vous en déduisez donc qu'il est encore trop fort. L'affaiblir d'une course ou à l'aide d'un pokémon est une bonne idée.

2 : La Capture rate : le pokémon a réussit à s'échapper de peu.
Le Pokémon, avec chance, est sortit de la pokéball, mais sa santé est telle qu'il peut être capturé à tout moment. Persévérez.

3 : La Capture réussit ( 0)
Bravo, vous avez attrapé un nouveau pokémon ! Les données seront transférées sur votre pokédex et le pokémon sera ajouté dans votre groupe ou votre boite.

4 : La Capture réussit ( 2)
Bravo, vous avez attrapé un nouveau pokémon ! Les données seront transférées sur votre pokédex et le pokémon sera ajouté dans votre groupe ou votre boite. En plus, il gagne plus de puissance après cette capture !


Cependant, pensez qu'il faudra aussi mettre en jeux le combat pour épuiser l'adversaire. Bien que pour les débutants indépendants, une simple course suffira, il faudra pour les niveaux plus élevés ou pour les dresseurs en herbe un pokémon à leurs côtés.
Vous obtiendrez le pokémon au laboratoire du Professeur ???. Vous aurez le choix entre 3 pokémons (qui changent chaque mois). Bien sur, leur niveau augmentera à chaque combat.
Il existe donc un dès pour combattre. Il possède 4 faces lui aussi : Raté (vous avez attaqué totalement à côté), Raté (le pokémon a esquivé), Réussite (le pokémon est touché, +0), Coup Critique (attaque fois deux soit +2)
Enfin, vous avez aussi à votre déposition le dès Esquive quand l'autre pokémon attaque ou le dés fuite pour éviter les ennuis.



Pour plus d'explication, contacter par MP Lan et Natacha.
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